顺序表
线性表的顺序存储又称顺序表。表中元素的逻辑顺序与其物理顺序相同。
定义
静态定义:
#define MAXSIZE 50; //定义线性表的最大长度
typedef struct {
ElemType data[MAXSIZE]; //顺序表的元素
int length; //顺序表的当前长度
}Sqlist; //顺序表的类型定义静态分配时,数据量小的话,会造成数组空间的浪费;而如果是数据量大的话,就会造成溢出,进而导致程序崩溃。所以我们采用下面更灵活的方式来
动态分配
#define InitSize 100 //定义线性表的初始长度
typedef struct {
ElemType* data; //指示动态分配数组的指针
int MAXSIZE,length; //数组的最大容量和当前个数
}Sqlist;C的初始化分配语句为:
L.data = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);这句话的意思是malloc向系统申请分配 ( sizeof(ElemType)*InitSize )的内存空间,ElemType类型的指针指向这块内存的首地址。
C++的初始化分配语句为:
顺序表上的基本操作:
初始化
求表长
按值查找
最好情况:查找的元素就在表头,时间复杂度为O(1)
最坏情况:查找的元素在表尾,时间复杂度为O(n)
平均情况:比较的平均次数为 (n+1) / 2
因此,线性表的按值查找操作算法时间复杂度为O(n)。
按位查找
插入操作
最好情况:在表尾插入,时间复杂度为O(1)
最坏情况:在表头插入,时间复杂度为O(n)
平均情况:所需移动结点的平均次数为 n/2
因此,线性表的插入操作算法时间复杂度为O(n)。
删除操作
最好情况:在表尾删除,时间复杂度为O(1)
最坏情况:在表头删除,时间复杂度为O(n)
平均情况:所需移动结点的平均次数为 (n-1) / 2
因此,线性表的删除操作算法时间复杂度为O(n)。
动态分配的那点事
初始化顺序表
增加动态数组的长度
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