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  • 二叉排序树的构造
  • 删除(难点)
  • 二叉排序树的查找效率

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  1. 树和二叉树

二叉排序树

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二叉排序树(BST)

定义

  二叉排序树又称二叉查找树。二叉排序树或是一棵空树,或是一棵具有下列特性的非空二叉树:

  1)若左子树非空,则左子树上所有结点关键字值均小于根结点的关键字值。

  2)若右子树非空,则右子树上所有结点关键字值均大于根结点的关键字值。

  3)左、右子树本身也分别是一棵二叉排序树

  左子树结点值 < 根结点值 < 右子树结点值,对二叉排序树进行中序遍历,可以得到一个递增的有序序列。

查找

  二叉排序树的查找是从根结点开始,沿某个分支逐层向下进行比较的过程。若二叉树非空,则将给定值与根结点的关键字比较;若相等,则查找成功;若不等,则当前结点的关键字值大于给定关键字值时,在根节点的左子树查找,否则在根节点的右子树中查找。这是一个递归的过程。

  二叉排序树的递归查找算法:

BSTNode* BST_Search(BitTree T, ElemType key){
    if(T == NULL){
        return NULL;
    }
    if( T->data == key){
        return T;
    }else if( T->data > key){
        return BST_Search(T->lchild, key);
    }else if( T->data < key){
        return BST_Search(T->rchild, key);
    }
}

  二叉排序树的非递归查找算法:

BSTNode* BST_Search(BitTree T, ElemType key, BSTNode* &p){
    p = NULL;
    while( T != NULL && key != T->data ){
        p = T;
        if( key < T->data ){
            T = T->lchild;
        }else{
            T = T->rchild;
        }
    }
    return T;
}

插入

  二叉排序树是一种动态几何,其特点是树的结构通常不是一次生成的,而是在查找过程中,当树中不存在关键字值等于给定值的结点时在进行插入的。

  由于二叉排序树是递归定义的,因此插入结点的过程如下:若二叉排序树为空,则直接插入结点;否则,若关键字k小于根结点关键字,则插入左子树,若关键字大于根结点关键字,则插入右子树。

bool BST_Insert(BitTree& T, ElemType k){
    if( T == NULL){
        T = (BitTree*)malloc(sizeof(BitTree));
        T->data = k;
        T->lchild = T->rchild = NULL;
        return true;
    }else if( T->data == k){    //树中存在相同关键字的结点
        return false;        
    }else if( k < T->key ){
        return BST_Insert(T->lchild, k);
    }else if( k > T->data ){
        return BST_Insert(T->rchild, k);
    }
    return true;
}

二叉排序树的构造

  构造一棵二叉树就是依次输入数据元素,并将它们插入二叉排序树中适当位置上的过程。具体过程:每读入一个元素,就建立一个结点,若二叉排序树非空,则将新结点的值与根结点的值作比较,若小于根结点的值,则插入左子树,否则插入右子树;若二叉排序树为空,则将新结点作为二叉排序树的根结点。

void BST_Create(BitTree& T, ElemType str[]){
    int sz = sizeof(str)/sizeof(str[0]);
    T = NULL;
    int i = 0;
    while( i < sz ){
        Create_BST(T,str[i]);
        i++;
    }
}

删除(难点)

  在二叉排序树中删除一个结点时,不能把以结点为根的子树上的结点都删除,必须先把被删除结点从存储二叉排序树的链表上摘下,将因删除结点而断开的二叉链表重新链接起来,同时确保二叉排序树的性质不会丢失。

  删除操作按三种情况来处理:

  1. 若被删除结点 x 是叶结点,则直接删除,不会破坏二叉排序树的性质

  2. 若结点 x 只有一棵左子树或右子树,则让 x 的子树成为 x 父节点 的子树,替代 x 的位置

  3. 若结点 x 有左、右两棵子树,则令 x 的直接后继(或直接前驱)替代 x ,然后从二叉排序树中删除这个直接后继(或直接前驱),这样就转换成了第一或第二种情况。

//中序遍历序列的下一个节点,即比当前节点大的最小节点,简称后继节点。
int successor(BSTTree* p){
    p = p->rchild;
    while(p->lchild != NULL){
        p = p->left;
    }
    return p->data;
}
//中序遍历序列的前一个节点,即比当前节点小的最大节点,简称前驱节点。 
int predecessor(BSTTree* p){
    p = p->lchild;
    while(p->rchild != NULL){
        p = p->rchild;
    } 
    return p->data;
}

BSTNode* BST_Delete(BSTTree& T, ElemType x){
    if( T == NULL){
        return NULL;
    }else{
        if( x < T->data ){    //要删除的在左边
            T->lchild = BST_Delete(T->lchild, x);
        }else if( x > T->data ){    //要删除的在右边
            T->rchild = BST_Delete(T->rchild, x);
        }else{
            if( T->lchild == NULL && T->rchild == NULL){//叶子结点
                T = NULL;
            }else if( T->rchild != NULL){
            //如果该节点不是叶子节点且有右节点,则用它的后继结点的值替代,然后删除后继结点               
                T->data = successor(T);
                T->rchild = BST_Delete(T->rchild, T->data);
            }else {
            //如果该节点不是叶子节点且只有左节点,则用它的前驱节点的值替代,然后删除前驱节点               
                T->data = predecessor(T);
                T->lchild = BST_Delete(T->lchild, T->data);                
            }
        }
    }
    return T;
}

二叉排序树的查找效率

  对于高度为h的二叉排序树,插入和删除操作的运行时间都是O(h)。但在最坏情况下,构造二叉排序树的输入序列是有序的,则会形成一个倾斜的单支树,此时二叉排序树的性能新竹变坏,树的高度也增加为元素个数n。

  二叉排序树的查找算法平均查找长度,主要取决于树的高度,即与二叉树的形态有关。若退化成链表,则为O(n);若为平衡二叉树,则为O(log2n)。

  相同的关键字其插入顺序不同可能生成不同的二叉排序树。